aimv Agent 音乐视频教程
从上传歌曲到最终成片:先锁定输入,再逐步审阅,出问题时精准回退而不是全盘重来。
1 从创作入口开始
在会话真正跑起来之前,先把路径、歌曲、提示词方向和创建控制项锁好。前期设置越认真,后面越少返工。
1.1 打开主 MV 路径
从首页进入「创作 MV」。第一次正式做项目时,请走完整的 Agent 主流程,而不是急着切到更窄的专项工具。
主创建框下方还有演唱、叙事、抽象、纯音乐和节拍特效等模式。目标已经很明确时可以用专项模式;想完整体验“一首歌如何变成完整 MV”,第一次请先留在主路径。

推荐这样做
先锁定主路径,再围绕这条路径建立概念和素材。
不建议这样做
概念刚成形就频繁切换模式,还希望前面的设置仍然完全成立。
1.2 加入你真正要做片子的那首歌
点击「Add Music」或「Upload music」,加入这次要制作的准确音频。上传后确认文件名、时长,并在需要时裁剪制作区间。
不要把这一步当成随便放个占位。aimv 读取的是歌曲结构、推进、情绪起伏和节奏骨架;后面再换歌,会影响整条链路。
- 已经有确定音频时,优先上传本地文件
- 确认制作区间后再继续,避免只截到开头几秒
- 只有在你非常确认来源和版本时,才使用音频直链

1.3 给 Agent 一个可执行的起始方向
在主输入框描述想做的 MV,也可以留空让 AI 更多跟随音乐展开。如果写提示词,请保证它足够明确,同时不要堆满互相冲突的要求。
- 观众最该盯住的人或主体是谁?
- 这个 MV 属于什么样的世界或场景?
- 整体视觉情绪应该是什么?
- 音乐打开后,能量应该如何推进?

1.4 检查创建控制项
在点击 Continue 之前,检查画幅、分辨率、风格、主体类型、字幕、去水印和生成品质。这些会变成这次运行的真实约束。
快速试方向时优先为速度服务;认真做第一版时,按你愿意保留的方式设好。

1.5 确认后创建会话
点击 Continue 后,仔细看确认信息。比例、分辨率、时长和积分预估一旦确认,就会锁进这次会话。
把确认步骤当成起飞前检查:不对就返回修改,对了再继续。

推荐这样做
把确认步骤当成最后一次预检,而不是顺手点掉的提醒。
不建议这样做
直接快速确认,等跑起来后才发现比例或分辨率一开始就错了。
2 跟着 Agent 工作流往下走
会话启动后,你不再只是准备,而是一层一层塑造成片。每个阶段控制不同部分:意图、音乐逻辑、视觉语言、结构、画面、运动和最终合成。
2.1 工作区视图
进入 Studio 后,顶部有三个视图:Conversation、Storyboard、Studio。第一次建议优先待在 Conversation 里逐步审批;媒体出来后,再用 Storyboard 和 Studio 检查连续性与时间线。

2.2 Input analysis
先确认系统真正使用的音乐、时长、风格和角色参考。如果这里已经偏了,后面只会把偏差放大。

2.3 Music analysis
在批准任何视觉规划之前,先看音乐分析:BPM、段落、能量弧线和情绪判断是否贴歌。这一层读得准,后面的场景和镜头才会像跟着歌长出来。

2.4 Visual style
视觉路线要在这里定,或者在这里改。问自己:如果整支视频从头到尾都沿着这个方向走,还适不适合这首歌?这里改代价最低。

2.5 Creative brief
把创意简报当作作品内部逻辑的批准书:核心概念、驱动情绪、导演愿景和内容提纲。简报越清晰,后面越像有立场的作品。

2.6 Reference images
这里不是看单张好不好看,而是判断整块参考板能否撑起稳定的 MV 身份:主体是否一致,服装、环境和质感是否属于同一个世界。

2.7 Scene & shot planning
先看场景是否接住了歌曲大转折,再看镜头是否在推进而不是重复。节奏问题在规划层修,远比到故事板和视频后再修来得轻。

2.8 Storyboard
到故事板时,你第一次能把项目当作连续画面序列来看。发现漂移就当场修:选中问题帧单独重生,不要把坏掉的静态帧带进视频阶段。

推荐这样做
一看到故事板漂移就当场修,越早修越精准,成本也越低。
不建议这样做
带着已经坏掉的故事板进入视频片段,期待运动本身掩盖上游问题。
2.9 Video clips
不要只根据缩略图批准。先扫一遍关键节奏点是否覆盖,再打开关键片段看运动本身是否成立。弱片段局部重生,强片段保留。

2.10 Studio compose & export
切到 Studio 查看时间线和成片预览。串起来播放会暴露缩略图看不出的节奏问题。只有当它已经像一支真正完成的 MV,再下载或发布。

3 精准回退,而不是盲目重来
项目一旦出现偏差,不要默认整条流程重开。先回到真正拥有这个问题的阶段去修,这最省积分、最省时间,也最能保留已经成立的部分。
| 如果出现这个问题 | 先回到这里 | 为什么这里最合适 | 应该怎么做 |
|---|---|---|---|
| 主体开始不像同一个人 | Reference images / Character | 身份问题通常从源图或参考锚点开始 | 先把参考板修稳,再继续往下跑 |
| 节奏和歌曲明显不贴 | Music analysis / Scene planning | 大多数节奏漂移在生成前就已经埋下 | 重看能量弧线、切段逻辑和场景时间 |
| 画面很精致,但不适合这首歌 | Visual style | 这里决定整支片子走哪条视觉路线 | 在这里换方向,不要拖到后面补救 |
| 只有一两张故事板坏了 | Storyboard | 这是最干净、最便宜的局部修图点 | 选中问题帧单独重生,再看一遍 |
| 只有一两段运动比较弱 | Video clips | 片段强弱应在 clip 阶段局部修正 | 只重生弱片段,再回 Studio 检查 |
| 串起来播放仍不顺 | Studio,再往上追源头 | 播放会暴露缩略图看不出的节奏问题 | 先找卡点,再回到真正制造问题的上游阶段 |